Le jeu des 7 familles sur la mer
Destinée à des groupes de deux à cinq joueurs à partir de six ans, cette revisite du traditionnel jeu des sept familles peut être utilisée en classe, entre amis ou en famille.
Qu’est-ce qu’un thonier senneur? Le surimi est-il un poisson japonais ? Qu’est-ce que la pêche minotière ?
Avec le jeu des 7 familles « Pêche qui peut ! » plongez dans l’univers de la pêche et de l’aquaculture (culture d’animaux et de végétaux aquatiques) en France et dans le monde.
Vous pouvez aussi mettre en place des animations autour du jeu « Pêche qui peut ! » en consultant les documents pédagogiques téléchargeables :
- La fiche outil décrivant le déroulement du jeu.
- La fiche animateur apportant des explications pratiques sur les cartes du jeu.
- Enfin, la fiche correspondances entre les cartes vous donnera un complément d’information
Une partie dure en moyenne 10 à 15 minutes.
Ce jeu a été conçu par le CCFD-Terre Solidaire (Comité Catholique contre la Faim et pour le Développement) de Bretagne Pays de la Loire, et a fait l’objet d’un financement participatif.
Référence | CCJC01 |
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Poids | 0,080 kg |
Dimensions | 9,5 × 2,5 × 9,5 cm |
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