Un jeu de rôles pour les 12/18 ans
Le jeu de la CLE (Commission Locale de l’Eau) est conçu pour les élèves de la 4ᵉ à la Terminale.
Il s’appuie sur une mise en situation réaliste au sein d’un territoire fictif : le bassin du Pia, inspiré du bassin versant de la Seine.
Chaque élève incarne un acteur local (élu, agriculteur, entreprise, membre d’association, service de l’État…) confronté aux tensions et aux compromis nécessaires pour préserver une ressource précieuse : l’eau.
À travers ce jeu de rôles, les élèves apprennent à argumenter, coopérer, écouter des points de vue divergents, négocier, et à construire collectivement des solutions.
Ce jeu permet d’accroître ses connaissances sur les questions environnementales. C’est aussi un véritable exercice de démocratie participative grandeur nature.
Ce jeu immersif, à la fois ludique et formateur, mobilise des compétences transversales – prise de parole, négociation, esprit critique – tout en sensibilisant les jeunes aux enjeux concrets de la gestion de l’eau et du développement durable.
Contexte du jeu
La situation actuelle du bassin du Pia est particulièrement préoccupante : il n’a pas assez plu l’hiver dernier et les réservoirs d’eau souterraine ne sont pas suffisamment rechargés. La quantité d’eau disponible pour l’été à venir est par conséquent inférieure à la normale.
Les problématiques récurrentes de quantité et de qualité de l’eau sur le bassin du Pia ont conduit à la création d’un SAGE (Schéma d’Aménagement et de Gestion des Eaux), piloté par une Commission Locale de l’Eau (CLE). Dans ce contexte, 7 acteurs se réunissent autour du/de la directrice de la CLE pour discuter et tenter de trouver un accord sur la répartition de l’eau, en tenant compte de leurs différents usages et besoins. Chaque personnage devra défendre ses intérêts, tout en gardant à l’esprit les contraintes spécifiques et les possibilités d’actions liées à une gestion plus durable de l’eau.
Contenu du jeu
Le jeu comprend :
- 1 livret de règles du jeu,
- 1 livret pédagogique,
- 7 fiches personnages,
- 7 livrets discours,
- 5 tableaux (à imprimer à chaque nouvelle partie)
- 1 faux-arrêté
Il se découpe en 4 phases de jeu et se déroule en 2h30.
Le Jeu de la Commission Locale de l’Eau a été co-créé par la DRIEAT Île-de-France , l’ARB, la région Île-de-France et la cellule transfert du PIREN-Seine animée par ARCEAU IdF
Référence | CLE-DRIEAT |
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